境界的核心是靈魂的層次,相當於在晶壁系、位面海中的VIP等級。不同的境界只能附帶有該境界的基礎加持和效果,和職業、功法之類的加持單獨計算。
零階:無職業,無技能,掌握技能後進階
一階:凡人,生活類職業,職業滿級10級,20點屬性點爲滿值。
二階:超凡,戰鬥類職業,HP護罩,職業滿級20,生命極限壽命;屬性點滿值30
三階:精英,職業滿級30,約三倍壽命(如人有300年壽命),靈魂凝聚爲精魂;抗性全方面提升;屬性點滿值50
四階:英雄,職業滿級40,人有千年壽命;靈魂進化爲魂格,抗性提升,屬性點滿值80
五階:半神半仙等,滿級50,三千年壽命;靈魂進化爲本源,或稱位面本源、世界本源、真理本源、道果等;本源自帶空間,建築級(300米*300米),可擴展,可強化,可融合;自帶弱版領域,屬性點滿值120
六階:人仙下等神等,滿級60,萬年壽命;靈魂進化爲核心;位面核心、世界核心、真理核心、神魂等;核心自帶空間,村級(1平方公裏),基礎法則融入,自循環建立,爲半位面。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值180
七階:地仙,中等神,滿級70,三萬餘壽命;靈魂核心進化,空間可強化爲位面。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值240
八階:天仙,上等神,滿級80,十萬壽;靈魂核心進化,空間可強化爲小世界。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值320
九階:金仙,神王,滿級90,三十餘萬壽;靈魂核心進化,空間可強化爲獨立完整的世界。可擴展,可強化,可建設,可剝離;領域,屬性點滿值450
超脫:聖人,創世神等稱呼;另一種計量方式,全新的力量體系;至少百萬壽命
不同的境界在不同的文明、勢力中有不同的稱呼,僅僅列出部分稱呼。
每次進階不需要前一等階等級升滿,滿級職業僅僅代表着該階能承受的最高等級和能承受的最高屬性點。
進階相當於靈魂和生命層次的一次躍升,和職業可以相互獨立。所以,進階後前面欠缺的無法補足。
每次進階後等級恢復到1級重新計算。