3月。
《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》正式上線。
當天,就衝上了微博遊戲頻道的熱搜榜,同時也引起了大半個遊戲圈的關注和熱議。
玩家們在體驗過這兩款遊戲之後,紛紛給出了高分評價。
《保衛蘿蔔》的評論區:
“這是一款‘平平無奇’的傳統塔防類手遊,我是因《植物大戰殭屍》慕名而來,剛一打開的時候,有點失望,因爲這種已經流行好多年的玩法,實在是無法讓我提起興趣,直到我開始玩……當我從沉浸狀態反應過來的時候,已經過去一個多小時了,此刻我只想大喊:唐粟牛批。”
——滿星評價。
“唐老闆的新遊戲,從去年有小道消息傳出的時候就開始期待,到現在真的是已經期待有兩個多月了,今天遊戲剛一上線,我就下載試玩……遊戲並沒有讓我失望,雖然用的還是最傳統的塔防玩法,但卻讓我看到了其中蘊含滿滿的誠意和趣味性,我可以拍着良心說,這不只是一款良心遊戲,更是一款能讓你重新定義‘傳統塔防’的好遊戲(特別是現如今的這種市場環境)。”
——滿星評價。
“《植物大戰殭屍》的老玩家了,每一次的DLC我都買過,也都非常喜歡,特來支持唐老闆的新遊戲,也希望《保衛蘿蔔》能多出一些好玩的DLC,很多人都說《保衛蘿蔔》是《植物大戰殭屍》的換皮版本,我希望你們這些人也都可以下載好好玩玩看,遊戲不貴的,也就幾十塊錢。”
——滿星評價。
另一邊,《憤怒的小鳥》的評論區:
“塔防類的遊戲沒少玩,這種反向塔防還是頭一次見,近幾年的遊戲市場像極了死水潭,已經很久沒有出現這麼有趣的手遊了,繼《植物大戰殭屍》之後,第二次爲唐老闆點贊,希望有朝一日可以看到唐老闆的端遊大作。”
——滿星評價。
“畫風很喜歡,音樂很喜歡,玩法也很喜歡,唯一不喜歡的就是充值項目太少了,這很影響土豪玩家的體驗懂嗎?當然這是開玩笑的,非常感謝唐老闆給我們帶來這種好玩又良心的遊戲,我會永遠支持你女朋友的,糖糖加油加油加油!”
——滿星評價。
“我已經很久沒被手遊給震撼到了,之前玩《植物大戰殭屍》的時候,我還只是覺得有趣,但這款遊戲真的給我帶來了極大的震撼,我在此預言,《憤怒的小鳥》必拿今年的最佳手遊創意獎,拿不到我就跟你們一起罵舉辦方黑幕。”
——滿星評價。
……
在遊戲正式亮相之前。
期待有之,質疑有之,嘲諷有之……
而當遊戲發佈後,當一位位資深手遊玩家都給出了極高的評價後,當《保衛蘿蔔》、《憤怒的小鳥》在沒有多少充值項目的前提下一舉衝上新遊榜、暢銷榜、好評榜,在各大手遊平臺的榜單上都名列前茅的時候,整個遊戲行業一片寂靜。
同行們一個個都被驚的說不出話。
“唐粟當時做《植物大戰殭屍》的時候,我還笑話過他,我當時說,這都什麼時代了,還講究口碑呢,還做‘良心’手遊呢,他很快就會被殘酷的現實打醒,但現在看來……呵呵,小醜竟是我自己。”
有同行設計師搖頭自嘲。
當時覺得自己很睿智,當時自己作爲‘前輩’,用居高臨下的姿態去評價唐粟的所作所爲,但現在,看看《植物大戰殭屍》,再看看《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》,他覺得自己像個狼狽的小醜。
“我彷彿看到了新王登基。”
也有人感嘆:“估計誰都沒想到,唐粟對休閒手遊的理解能如此深刻吧?如果他能一直保持這種創作狀態的話,或許在幾年後,他就會成爲這個領域唯一的神話。”
雖說休閒手遊只是遊戲行業裏面的小分支,但哪怕只是一個小分支,也足以誕生讓整個行業動容的大神級存在,眼下,唐粟已經初露崢嶸,隱隱有了問鼎巔峯的勢頭。
“如果《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》也像《植物大戰殭屍》一樣不間斷的更新DLC的話,光靠這麼三款手遊,蒼穹遊戲公司一年的淨利潤就不會少於幾個億啊,再加上唐粟這個才華橫溢的年輕設計師,這家公司的市場估值最起碼也得五十億以上……”
有資本機構在研究蒼穹遊戲公司的市值,認爲這是一家非常有潛力的公司。
……
外界紛紛擾擾,唐粟卻安靜的坐在辦公室的老闆椅上,喝着他最喜歡的速溶咖啡,拿着手機,跟蘇糖視頻通話。
“感覺怎麼樣啊?有壓力嗎?”
唐粟詢問。
今天蘇糖在《超級歌王》錄製節目,唐粟本來還想去看看的,但因爲兩款遊戲上線,他這個當老闆的需要留在公司跟同事們時刻保持聯繫,避免出現什麼突發意外聯繫不上。
所以,也就沒辦法過去了。
好不容易等到兩款遊戲上線成功,各方面測試都沒問題之後,已經過去幾個小時了,《超級歌王》今天已經收工,蘇糖已經坐上車,準備回公司了。
“感覺挺好的。”
蘇糖點點頭:“壓力還是有點的,畢竟第一次上這麼大的舞臺,一眼望過去,好像就我是最弱的……不過還好,有徐老師罩着我呢,她可是四大導師之一呢,很有話語權的。”
徐夢瑩,當紅一線歌手,妥妥的實力派,哪怕是《超級歌王》這檔頂級音樂綜藝,也需要給她面子,哪怕是那位大導演來了,也得笑呵呵的喊一聲徐老師。
有徐夢瑩罩着,只要不是白癡,就不敢針對蘇糖,哪怕是陶紅這種競爭對手也不敢,至少表面上得和和氣氣。
“那還行。”
唐粟點點頭:“你回來後有什麼安排嗎?一起喫個飯?順便聊聊新歌的事兒。”
之前給蘇糖的《一百萬個可能》,今天首次登場的時候已經用掉了,從蘇糖的狀態看,成績應該還不錯,她也如願進了徐夢瑩的戰隊,那麼接下來,是該寫一首新歌了。
徐夢瑩那邊倒是不用特別重視,因爲徐夢瑩的‘御用音樂人’並非只有自己,除了唐粟之外,還有一位王牌音樂人,是徐夢瑩的多年好友。
對方是主力,唐粟差不多是輔助的角色。
當然,雖然是輔助,但依舊不能等閒視之,王牌音樂人也不是無敵的,一旦他遇到不擅長的主題,沒有信心跟其他導師背後的音樂人博弈的時候,唐粟就得上了。
所以,唐粟主要還是負責給蘇糖這個選手寫歌,然後‘偶爾’負責給導師寫歌。
虧他當時還以爲自己要負責徐夢瑩在舞臺上的所有歌曲呢,但後來冷靜下來想想也意識到不可能,徐夢瑩是個求穩的人,她可不會陪自己做這種冒險的事情。
唐粟並未感到失落,而是鬆了口氣。
用王姐的話說,他並不需要爭取成爲徐夢瑩在這檔綜藝上唯一合作的音樂人,只需要成爲公司唯一‘有資格’跟徐夢瑩合作的音樂人,把音樂部所有的簽約音樂人給比下去,就足夠了。
搪塞想想,覺得這樣也挺好。
……
蘇糖回到公司後,又開了個小會。
在她開小會的同時,唐粟這邊也在開會,內容是今天兩款遊戲上線後,遇到的一些小問題,還有首批玩家們所提出的一些‘合理的’意見。
蒼穹遊戲公司是一家非常懂得尊重玩家、理解玩家的企業,對於玩家們提出的許多意見,當然也會非常重視。
“在單機遊戲裏搞社交是不可能的,這是捨本逐末的做法,我們不能爲了小部分玩家的需求,置大多數玩家的核心利益而不顧。”
唐粟搖搖頭:“不過,我們也確實需要嘗試着去做網絡遊戲了,類似《植物大戰殭屍》這種單機手遊雖然也有市場,但市場其實很有限,我們之所以能取得這麼好的成績,跟我們做的是冷門遊戲有很大關係。”
是的,冷門遊戲。
這就是唐粟給此類單機休閒手遊的評價。
張宇寧和徐金洋都點了點頭,並未提出反駁。
《植物大戰殭屍》、《保衛蘿蔔》、《憤怒的小鳥》這三款遊戲加起來,一年能輕輕鬆鬆淨賺九位數,多嗎?
跟大多數不咋掙錢,甚至還會賠錢的同行相比,確實多。
甚至這個收益足以讓大多數同樣都眼紅,讓網絡鍵盤俠們滿肚子酸水,用他們幾十塊錢的薄膜鍵盤瘋狂打字質問爲什麼不捐出去……
但是……真的多嗎?
放眼這個每年創造GDB以萬億爲單位的電子遊戲市場相比,一年九位數的收益,真的多嗎?
不算多,連個毛毛雨都不算。
“而且,我們只要做好這三款遊戲的後續DLC更新,那麼,短時間內,大半個休閒手遊市場都會是我們的,這種品類的遊戲,繼續做下去已經沒有意義了。”
唐粟攤攤手,然後說道:“我打算重新整頓公司開發部的結構,然後再考慮新遊戲的計劃,這次,我想做一些更有意思的遊戲,繼續鞏固我們在單機遊戲市場的話語權,同時,我們也要嘗試着去開發一款具有社交屬性的網絡遊戲……”
“你心裏已經有計劃了嗎?”
張宇寧直接問。
“只有一些比較雜亂的想法,並沒有詳細的計劃。”
唐粟搖搖頭:“所以,我把我的想法說出來,你們也可以把自己的想法說出來,我們爭取商討一個最適合公司下一步發展的計劃出來,然後按照這份計劃執行。”
張宇寧陷入沉思。
“我就不參與了吧?”
徐金洋無奈苦笑:“你們兩位都是公司創始人,我只是一個助理,這有些不太合適,我還是負責記錄好一點。”
“徐助沒必要自謙。”
唐粟笑了笑:“眼下公司正是用人之際,徐助總得讓我看看你的能力,這樣我纔好決定以後把哪個項目交給你做,是這個道理吧?”
“那好吧。”
徐金洋想了想,就沒再拒絕。
想到唐粟剛剛說的話,他問道:“唐總,剛纔你說想要把公司開發部重新安排,具體指的是?”
“跟我最近發現的一些問題有關。”
唐粟的臉色嚴肅起來,淡淡說道:“這段時間,很多玩家都有議論,說是《掘地求升》、《貓里奧》、《iwanna》、《貓里奧與iwanna》這四款遊戲的更新內容越來越套路化了,對於老玩家來說毫無挑戰性……甚至也有很多人說,《植物大戰殭屍》春節篇的內容遠不如冰雪篇,質量下滑,最新的春曉篇,在可玩性上也達不到遊戲主體的水平……你有沒有想過,問題出在哪裏?”
“這……”
徐金洋遲疑了下,說道:“應當是公司與工作室分開管理的緣故,大部分精銳都在新公司裏負責新的項目,工作室那邊的能力並不足以應對《植物大戰殭屍》這種爆款遊戲的DLC,而且……您之前在規定每一期DLC製作、發佈時間的時候,週期卡的太緊了。”
“你說的很對。”
唐粟點點頭,並不否認自己也有很多沒做好的地方,但現在不是自我檢討的時候。
“《掘地求升》那幾款遊戲暫且不算,就說《植物大戰殭屍》吧,作爲公司目前的營收主力之一,到底是留給工作室繼續磨合,還是將其和部分員工調回公司?”
唐粟淡淡說道:“還有《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》後續的DLC更新應該怎麼做?我們開始做新遊戲的話,應當如何安排這些老遊戲和新遊戲的權重?這些都是要儘快協商好的事情,不然的話,公司遲早亂成一鍋粥。”
“是。”
徐金洋點點頭,認同唐粟的看法。
“那什麼……”
張宇寧無奈說道:“你如果要討論《植物大戰殭屍》等前幾款遊戲的相關事宜,是不是應該把負責這些項目的負責人喊過來啊?我們這樣揹着人家來決定這些事情,是不是不太好啊?畢竟人家也是公司創始人之一。”
許華華:喵喵喵?
“對,是該叫上相關負責人一起討論。”
徐金洋在旁邊點頭附和。
“我沒打算揹着她決定這些事情,我只是在猶豫,要不要把《植物大戰殭屍》搬到公司這邊來……正因爲我沒有考慮清楚,所以纔跟你們商量一下。”
唐粟不緊不慢的解釋道:“你們如果覺得有必要,那我就去跟華華談這件事,如果覺得沒必要,那我們就商議一個解決之法……
哦對了,提前說一下,前不久華華剛從我這裏要走了一個小遊戲的設計稿,不出意外的話,本來就人力緊張的工作室,現在更緊張了……”
原本。
《掘地求升》、《貓里奧》、《iwanna》、《貓里奧與iwanna》、《植物大戰殭屍》這些遊戲的後續更新,都是放在工作室那邊,由許華華親自帶隊製作的。
工作室人手有限,同時負責這麼多遊戲的更新製作,已經是有點捉襟見肘了,而在前不久,許華華又從他這裏拿走了《艾比》的設計稿……
以工作室目前的狀態運行下去,搞不好哪天就全線崩潰了。
所以,必須儘快想辦法解決。
“我不建議把《植物大戰殭屍》的設計搬運到公司來做。”
張宇寧搖搖頭:“這不只是一款遊戲的問題,我們如果真的這樣做了,就等於是否定了華華和工作室整個團隊的努力,我建議把《掘地求升》這四款小遊戲全部拿回來交給公司來做,給工作室減輕壓力,同時,我希望把《植物大戰殭屍》的更新頻率,從每月一次更新調整爲三月一次更新。”
“可以。”
唐粟思索了幾秒,點點頭:“那乾脆這樣吧,《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》這兩款遊戲後續的DLC更新,也改成三個月一次,這三款遊戲間隔開,每個月都有一次更新。
而《掘地求升》這四款遊戲,由原本的日更改爲周更,分別是週六兩款、週末兩款……這樣的頻率,你覺得怎麼樣?”
剛剛徐金洋總結的問題:
工作室人手不夠,更新頻率太高。
所以,唐粟和張宇寧就想着,把那些不重要的小遊戲拿回來,同時下調更新頻率,給工作室降低壓力,讓他們有時間去做新遊戲,真正把工作室獨立發展起來。
“下調更新頻率後,下一步打算做什麼?”
張宇寧詢問。
“繼續招人,擴充開發部,開發一組和開發二組,各增加二十名員工,開發三組改名爲蒼穹世界項目組,不參與遊戲開發……哦對了,順便把《掘地求升》那幾個小遊戲塞給他們吧,閒着也是閒着……同時成立開發三組、開發四組、開發五組,開發六組,規模向一組、二組看齊。”
唐粟淡淡說道:“這次,我打算同時做六款遊戲。”
同時做六款遊戲?
嘶!
張宇寧和徐金洋同時倒吸涼氣。
“同時做六款遊戲,你忙得過來嗎?”
張宇寧皺起眉頭。
或許是因爲《保衛蘿蔔》和《憤怒的小鳥》這兩款遊戲的成功,所以,他並未再否定或質疑唐粟,只是……
同時製作六款,而且還是由唐粟擔任這些遊戲的設計師。
這工作量可不小啊。
唐粟作爲老闆,有野心、有事業心是好事,但也不至於這麼拼命啊。
這是受到啥刺激了?