“嚐嚐薩弗隆的火焰吧!”
乍一聽到這聲怒吼,石磊不覺渾身一顫,猛然想起從前自己和袁曉飛他們奮戰在熔火之心的歲月,不由得眼前也浮現起那時玩遊戲的狀況,心中警覺大作!
事實上,這句怒吼,在那個著名的網遊裏面,是一個非常厲害的近戰aoe技能“拉格納羅斯之怒”開始的信號。
按照遊戲世界的規則來說,這個技能一旦發起,那麼就代表着這個boss對10碼內所有目標產生1000點火焰傷害,並可能產生擊飛效果,被擊飛者也有可能會摔死。
而這個技能一般來說,大約25秒間隔釋放一次,仇恨值會有明顯的下降。
如果是在遊戲之中遇見boss這樣高呼,那麼這個訊號所預告的,就是此後5秒的,boss將使用技能。
面對着全隊都將淪陷的aoe攻擊,這時候就需要由隊長指揮全部近戰後退,但mt不用動,副tank做好準備,mt如果抵抗了,那麼副tank繼續待命;如果mt被擊飛,副tank立刻要上去吸引仇恨。
同時治療者注意給mt套盾和治療,恢復。其他近戰職業上到岸上,等待mt或者副tank建立仇恨,然後聽命令繼續進攻。mt火抗足夠高的話,可以經常抵抗此技能。
在60年代的初期,各公會團摸索前進的狀況下,這種羣毆且有擊飛概率的技能,當然會滅了一波又一波的聯盟及部落勇士;但是在一段時期以後,當全體遊戲玩家的火抗裝都有了較大幅度提升之後,由於團隊刷副本經驗的提升,這個技能倒也算不得什麼可怕的大招了。
當然,以上的論斷,都是石磊在遊戲中親身經歷過的,故而當在這黃沙石臺,埃及古國,猛然間看到這樣的巨怪,聽到這樣的怒吼,這位普通的人類少年第一反應不是示警,而是下意識地回想起當時遊戲的情景,倒也是理所當然的。