宗慎已經有好些時日沒有靜下心來喫上一頓飯了。
大多數時候,他都是囫圇吞棗似的隨便喫幾口。
有時候甚至都不用喫飯。
因爲【量子熔爐核心】賦予他近乎無限的精力和飢飽度。
所謂的飢飽對他而言只是個失去了意義的指標。
他什麼時候喫飯,只取決於什麼時候想喫飯。
這件事再也不是一個需要每日“打卡”的維生目標。
喫飽喝足,自有僕人進屋來收拾。
同時黑鋼宮還有專門的火脈溫泉,利用魔法手段勾連地下的火脈。
每時每刻都能享受到舒適的溫泉。
宗慎喫飽飯就懶洋洋的泡在泉池裏。
以他的體魄,剛纔進食的那點兒消化負擔根本不算什麼。
他可以盡情的享受泉池的溫暖與愜意。
“只可惜老婆們不在身旁。”
宗慎想起了以前的溫泉夜,那纔是領主該過的生活。
不過跟縱情享樂比起來,當務之急還是儘快的搶地盤。
領主創業不易。
等創業成功了,他有大把的時間可以享受。
畢竟有了悠長的壽命。
再結合超絕的實力,時間不再是桎梏他的因素。
當然,他現在要做的就是不斷順應領主的發展主線。
避免像是上一代的諸國的開國君王那樣莫名其妙的被弄走。
在他看來,會出現這種情況意味着建國並不是領主系統的終極目標。
他們只取得了一半的成功。
宗慎可不會重蹈覆轍。
泡完溫暖,他套着一身長袍回到了寢室內。
經過符文強化的實木大牀格外寬敞。
橫向的寬度接近三米。
在上面打滾都不成問題。
牀上鋪設着溫暖柔順的被褥。
躺上去就給人一種愜意的鬆弛感。
荒北的氣候跟領地不同。
後者纔剛剛進入溫度略降的雨季。
而前者已處於晝夜溫差極大的時刻。
白天格外的炎熱,尤其是在陽光直射的時候。
而到了晚間,氣溫會驟然降至零下。
需要相對強健的體魄才能無視這樣的溫差變化。
宗慎對寒冷近乎免疫。
只要不是所謂的極度深寒。
零下四五十度的寒意無法對他的身體行動造成任何影響。
但這同樣不妨礙他對溫暖舒適的追求。
躺在牀上,宗慎沒有半點睡意。
這同樣是【量子熔爐核心】的功勞。
不過他有時候會主動關閉,以此來享受睡眠。
今日在入睡前,他還有一些事情要做。
那就是查看戰利品。
包括徹底拼接完成的【命運齒輪箱】。
還有從阿尤布親王其中一處宮殿寶庫中順走的寶物。
再加上橫幅獎勵的加載進度也已在前兩日就走到了盡頭。
只是他忙於分念萬千,需要同時處理太多事務。
連本體那個時候也處在僞裝學員的狀態,所以索性一直沒空去查看戰利品。
畢竟今時不同往日。
他對新增物品並沒有太多的依賴了。
領地和實力都已成型趨穩。
得到新的寶物最多也就是錦上添花,而不是雪中送炭了。
宗慎對此深以爲然。
當然,這不代表這些寶物就不重要了。
要知道每一件裝備,每一個奇物,亦或是領地每新增的一個領民都將成爲鑄就他稱霸之路的資糧。
沒有任何猶豫,他取出了成品的【命運齒輪箱(未知)】。
其實早在命運部件收集進度達到11/12的時候,這玩意的本體就拼接了起來。
但缺少掌握了阿尤布親王手中的【命運搖把】,無法進行驅動。
這玩意像是手搖式的齒輪驅動結構,甚至讓宗慎想起了柴油三馬子。
在插上那柄搖把後,整個齒輪箱頓時亮起了微光。
說實話這玩意的聲勢並不驚人。
以至於還抵不上一件耀光級的裝備。
然而宗慎的心裏卻很清楚。
它絕對是迄今爲止,到手的最關鍵的道具。
【命運齒輪箱(未知)】
【品質:未知】
【主宰命運的齒輪箱,能夠讓本世界的某些東西恢復運轉】
【效果:命運驅動(發動後可推動停滯的命運)】
【耐久度:00】
【萬法不侵:持有者將免疫詛咒和任意的命運幹涉】
(雖然它的效果介紹看起來很謎語人,實際上也確實是個謎語人,但你只要持有它,就能萬法不侵能爲你免疫詛咒和命運的幹涉
尤其是後者
此外,當你真的遇到了所謂的命運停滯的時候,它能重新推動本該停滯凝固的命運線
想想紀元更迭的真相,你會發現這一切就是又一場停滯後再次循環的戲碼,而你,已經有了超脫的第一手資格)
宗慎眯着眼睛,心中若有所思。
這些描述看似有些隱晦含糊。
實際上結合他已經得知的線索,不難猜出,【命運驅動】這個效果能讓他“跳出三界之外,不在五行之中”。
在必要的時候,他有着改變紀元更迭命運,將一切推向全新未來的資格。
而不再是隨波逐流的一葉扁舟。
明白它的重要性後,宗慎當即將其收起。
這個時候,纔有心思查看從阿尤布親王主宮殿那裏來的羊毛。
其中共有橙色傳說級品質的物品21件、金色史詩級的物品14件。
耀光級I~VII階的物品共有11件。
另外還有2件半神級的寶物。
最後還有三件【未知】和兩件【特殊】。
另外還有總計金額超過了18億第納爾,全都是最大面額的鋼錨。
至於橙色傳說級之下的物品約莫有兩三百件。
宗慎粗略掃了一眼就把它們給忽略了。
這些“低階”物品到時候帶回領地,讓專門的後勤英雄分揀歸納就行吧。
甚至連橙色品質的物品他都有些看不上了。
只是單獨分類,卻也不打算多花費精力來篩選。
他看了幾眼,確認其中沒有自己能用得上的東西。
雖然都是些傳說級檔次中的精品。
但的確對他當前的助力不大。
在實力達到一定的水平後,能滿足需求,或者說能幫上他的物品等也在水漲船高。
當前只有半神級的物品對他而言纔算是寶物。
金色史詩級也就屬於勉強能起到作用的那一個檔次。
好歹史詩級的裝備和奇物從某方面來說已經觸及到了部分規則的威能,所以還沒有這麼快被淘汰。
宗慎倚靠在牀上,心念則沉入儲物空間裏。
迅速將它們分門別類。
首先是那14件金色史詩級的物品。
在整理後,只要一個念頭就能化爲清晰的物品列表。
【技術圖紙?金堡基具(金)】
【極寒寶珠(金)】
【狂力者的戰斧(金)】
【踐雲之靴(金)】
【空感探虛法杖(金)】
【雷火飛梭(金)】
【沙之信使的輕身甲(金)】
【沙之信使的護面盔(金)】
【沙之信使的傳承之書(金)】
【荒沙殺手召喚石(金)】
【聖駝雕像(金)】
【金不落礦區通用祕鑰(金)】
【金光附魔石(金)】
【熔沙之劍(金)】
宗慎單手枕在腦後,另一隻則取出了那份名爲【金堡基具】的技術圖紙。
這玩意其實就是【金城寶具】的青春版。
寶具技術在金不落皇城屬於保密的尖端技術。
任何建築只要築入對應寶具都能使其堅固度暴漲。
眼前這個【金堡基具】對應是堡壘型建築。
加入基具後,堡壘將會變得金光閃閃。
同時能夠大幅度提升雙抗。
雖然會導致外形變得浮誇,但跟它的實際作用相比。
這也不算是什麼太大的缺點。
也正因爲如此,從外圍觀察金不落皇城的時候。
整座城市都是金光閃閃的浮誇模樣。
在荒北人的眼中,金不落一直都是驕奢淫逸的代名詞。
但這無法否認寶具技術的價值。
不誇張的說,這就是建築的“丈六金身”。
金燦燦,硬邦邦。
宗慎原地掌握圖紙,領地所有開啓調用圖紙權限的技術人才和內政英雄都能同步看到這個新的技術。
下一件物品。
它是一顆滴溜溜的寶珠。
剛取出來,宗慎身邊的被褥表面就凝結出了一層霜花。
這顆寶珠呈現霜白色。
偶爾可見內部有藍色的冰紋在蔓延。
當它被取出來的時候,周遭的冰霜系魔力元素就驟然變得活躍。
這是元素系的寶珠,近看它的外形就能立刻猜到它所對應的元素系究竟是什麼。
【極寒寶珠(金)】
【品質:史詩級】
【寶珠蘊含了一部分冰霜之力】
【技能:冰霜蔓延(釋放冰霜蔓延至周邊方圓一公裏內,使的範圍內的火屬性元素變得稀薄,同時凍結所有目標,單次最大持續時間無法超過20分鐘,該技能累計可使用360分鐘,累積時間滿後寶珠將會碎裂)】
(冰霜系的寶珠,範圍凍結只是它最基本的功能
實際上它更適合用來營造一個適合冰霜系發揮的環境
此外,還能大幅度的降低火屬性目標的傷害,起到壓制火屬性元素髮揮的作用)
元素系的奇物往往都能在一定程度上改變環境。
將元素直接具現在現實中。
這枚寶珠除了用來創造冰凍的環境下來,最大的作用就是用來剋制火系的目標。
“還算不錯。”
宗慎點了點頭,這玩意帶着還真有用。
用來剋制火元素或者炎魔都不錯。
他收好寶珠,旋即取出的就是一把沉重的圓形闊斧。
當然,這個沉重是相對而言的。
這種雙刃戰斧以勢大力沉的劈砍著稱。
諾德人就很喜歡用重斧作戰。
劈是個非常容易入門的進攻招式。
僅次於矛的刺。
所以斧、矛、叉也是民兵三件套。
不過宗慎並沒有看不起戰斧的意思。
優質的戰斧往往能發揮出着跨階的戰鬥力。
在華夏的文明典故裏,盤古大神開天闢地所用的兵器也是斧頭。
這玩意在古典文化裏的意義深遠。
既是工具,也是殺人防身的利器。
【狂力者的戰斧(金)】
【單手/雙手】
【品質:史詩級】
【劈砍傷害:387~490】
【攻擊速度:+4%】
【耐久度:4500/4500】
【裝備需求:力量≥1000】
【主動技能:狂力揮砍(對目標造成1000點+1.5倍數的劈砍傷害,同時附加裝備者10%力量屬性的真實傷害(最多1000點),冷卻時間30分鐘)
崩塌(揮斧砸向地面,對前方60米錐形區域造成800~1200點範圍傷害,並附加崩碎效果,受擊目標護甲降低130點,持續15秒。
力斧擒拿(投擲戰斧鎖定單一目標,造成1600點劈砍傷害並強制束縛3秒,具體判定取決於雙方的力量差距,命中後目標將無法使用出任何位移技能)】
【被動技能:破壞(摧毀建築或障礙物時,回覆耐久度10點,並獲得15%的耐久度損耗減免,持續120秒)
狂力湮滅(普通攻擊有15%概率附加狂力湮滅使目標每秒受到裝備者力量屬性3%的真實傷害(最大150點),該效果無冷卻但不會疊加生效)】
(狂力者使用的戰斧,力量屬性越強,使用時的優勢就越大
雖然不像傳承裝備那樣能從裝備者的屬性中無限制的汲取增益,但卻能附帶一定比例的高額傷害
尤其是狂力湮滅)
宗慎默默點頭。
實際上這把斧頭讓他看上的也確實是【狂力湮滅】這個效果。
附帶真傷。
雖然傷害值一般,但優點在於沒冷卻。
至於無法疊加的問題倒是不大。
只要能在一定時間內固定刷出真傷,對宗慎而言就已足夠了。
真傷可是個好東西。
要比混亂傷害的機制優先級更高。
縱然混亂傷害也能無視雙抗,但卻會受到各類傷害減免效果的判定。
實際上打出的傷害並非是無解的。
而真傷則能忽略各種傷害減免的效果。
只有同爲機制性的減傷效果才能降低真傷造成的傷害。
所以這把戰斧還是很有價值的。
即便是當前的宗慎也依然能夠用得上。
只要真傷足夠,連神靈都能殺。
本來他就打算找個空擋的時候,讓攻略模塊指引一些附帶真傷效果的裝備線索。
現在這把戰斧算是送上門來了。
對於宗慎而言,它唯一的問題就是太輕了。
即便這把戰斧有着1000點力量的裝備需求,但在宗慎手中仍然缺乏足夠的質感。