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第171章 什麼是面子?

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  日曆上面的第二個圓點亮起。

  配圖爲一個一臉難過的表情包:>_<

  “日常|拉肚子

  因爲爸爸晚上睡着了,沒有照顧好你,你着了涼,開始拉稀。

  情商-2 魅力-5”

  拓億撓了撓頭,感覺自己的膝蓋中了一箭。

  這不就是他做過的事情嗎!

  不過也無傷大雅。

  在每個回合的事件中,除了玩家所安排的,還會出現一些隨機事件,豐富遊戲的內容。

  爲了讓隨機事件更加貼近真實的生活,策劃們查找了許多孩子成長過程中家長關心的問題還有吐槽,然後將這些事件提取出來。

  正因爲如此,拓億纔會覺得真實。

  跟着音樂拍手的配圖也很魔性,七彩的燈球閃耀着,父親拍着手,寶寶則是一臉茫然的樣子。

  “聽從鄰居的建議,父母一邊播放着自己也沒有聽過的古典音樂,一邊讓你跟着節拍拍拍手。”

  出現了新的學習!

  行走,學說話,忍耐。

  出現父母新的期望!

  “聰明伶俐:競爭從出生就已經開始,不能輸在起跑線!

  智商 9/100 限時4回合”

  健康成長的期望已經達到,點擊完成,獲得了50情商和20體魄的獎勵。

  拓億尋思着:“看來接下來,就要提高智商纔行了吧?”

  在剛纔的行程中,還獲得了一個特長:鹹魚的翻滾。

  “提示:安排學習和娛樂都有機會獲得特長!在某些時刻能派上用場!”

  屏幕的下方出現了一個搖晃的戶口本圖標。

  “家裏幾代單傳,這孩子不如就叫:____”

  拓億直接把自己寶寶的小名填了上去:“就叫你小拓了!”

  這回挖腦洞,多出了一個燈泡圖案的方塊。

  “悟性腦洞:悟性可用於學習技能,提高基礎屬性,可以降低學習花費。”

  拓億挖了一些悟性腦洞,右側可以學習的技能有兩個,行走和說話。

  “是先學行走,還是說話呢?”

  猶豫了一下,還是先學習了行走。

  “行走:要學跳舞,先學會走路。要數100,先數123。”

  學習行走後,眼睛漂亮的媽媽的立繪出現了,看上去很溫柔的樣子:“走起路來真有意思啊!啊哈哈,太可愛了,不知什麼時候可以學會說話呢?”

  拓億這回把新學會的行走也安排進了行程。

  隨機事件出現。

  “日常|總要人抱

  總喜歡被別人抱,一沒人抱就開始吵鬧起來。

  想象力-5 記憶力-5

  你也有過相似經歷嗎?是/否”

  拓億認真思索起來:“有這回事嗎?聽我媽說我小時候還挺黏人的。”

  於是選擇了是。

  本來以爲這個選擇可能會隨機影響一些屬性,下面卻新出現了一句話。

  “2100人與你有相似經歷。”

  拓億摸着下巴,一股暖意流淌在心間:“原來和我有相似經歷的人也不少啊。”

  又挖了一個回合的腦洞,這回拓億把跑步學習了。

  媽媽擔心道:“別跑那麼快啊!可別摔着了~”

  爸爸一臉淡定地安慰道:“沒關係,不摔不知道疼!多摔跤才能成長啊!以前我小時候就是這樣,多摔幾次就好了!”

  媽媽很生氣:“那是你!現在咱們寶貝兒子,和你那時候能一樣嗎!”

  拓億看着有愛的小劇場,不由笑了出來。

  在挖腦洞和學習娛樂的過程中,不知不覺,就到了上幼兒園的時候。

  這次的配圖中,孩子長大了不少,但還是圓頭圓腦的,理了個西瓜頭,穿着的襯衫上,顯眼地印着一個大字:“皮”。

  他站在壘起的紙箱上,笑嘻嘻地把鹹魚,橘子和鴨子玩具往狗狗的腦袋上壘,而狗狗蹲坐在地上,一臉無可奈何的表情。

  看來,小拓長大了,但是也變得淘氣了。

  上幼兒園咯~

  拓億吐槽道:“這孩子,皮得不行。”

  之前溫馨的家庭背景,被看上去像是幼兒園的背景代替了。

  新的場景,色彩豐富了許多,牆壁上用柔和環保的淺色,漆出了藍天、白雲、綠樹的圖案,畫風稚拙卡通,很符合幼兒園的特點。

  綠色、藍色、粉色的可愛小板凳,整齊地擺放在牆邊,只有一把椅子沒擺放好,不知道是哪個貪玩的孩子,沒有放好椅子,就急不可耐地跑出去玩了。

  牆上掛着一個低矮的籃筐,地上散落着各種各樣的玩具:彈力球,載着鴨子玩偶的小火車,小熊布偶,壘成房子的積木,可以騎在上面的搖晃小木馬。

  小拓坐在這堆玩具中間,旁邊是一盒打開的彩色蠟筆,正拿着一支蠟筆,在繪圖本上畫着什麼,神情認真專注。

   bgm也隨之變化,叮咚的琴聲清澈悅耳,像是透明的玻璃球,純潔無瑕。

  比起嬰兒時的bgm,穩重了不少,似乎孩子已經開始明白一些基本的事理,對這個世界稍微瞭解了。不過,依然能聽出其中的童真與好奇心。

  媽媽突然道:“一會來個親戚!你可得好好給我表現啊,別給我丟了面子!”

  小拓撓着後腦勺,一臉茫然:“什麼是面子呢?”

  爸爸語重心長道:“面子就是炫耀自己的特長,比得過別人就掙得面子,比別人差就丟了面子!”

  屏幕下方,出現了一個晃動的大媽圖標。

  面子對決!

  “對手是遠方表親,多年未見,聽說最近過得不錯。”

  下面則是之前幾個回閤中,小拓習得的特長:鹹魚的翻滾,節拍控制者,語言藝術家。

  “每個特長都有傷害值可以給對方面子帶來傷害,幾個回合後剩餘面子多的人獲勝。”

  拓億明白了:“原來特長是用在這裏的!”

  點擊確定,面子對決開始了!

  媽媽的頭像在左下方,穿着家居常服,笑眯眯的,但是總感覺這個笑容有點危險。

  媽媽,血量100/100。

  遠方表親的頭像在右上方,是個打扮時髦的女子,頭髮燙了個時尚的造型,耳朵上戴着一顆珍珠耳墜,也是一副笑裏藏刀的表情。

  遠方表親,lv31,血量60/60。

  兩人之間,尚未開口,就有種針鋒相對的感覺。

  拓億覺得這種面子PK的形式很是有趣:“感覺和打怪一樣,遠方表親連等級都有?面子就是血條?”

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