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第470章 再臨曠野

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“精靈樂園,大有問題 ()”!

“準備啓程。”

經過前些天的會議和自由偵查員聚餐,終於迎來進入曠野地區正式攻略的階段。

9月了…

其實早幾天已經有官方肅暗者和自由偵查員進入曠野地區。

因爲人數太多,改爲分批次前行,避免動靜過大。

溫久屬於第三批,所以安排到9月才動身,甚至策略院下半學期的課程已開始,還聽了兩次。

騎着共享單車抵達城市邊緣,半年前剛入學策略院的溫久就是這麼出發前去做任務的,同樣也愛挑晚上出發。

想想當時在1星‘禍源點’強忍着身體上對邪物的本能排斥,練習近身戰鬥,真得感謝一下,努力的自己。

“鋼鎧鴉。”

【啾!打架!】

“不不不,前幾天應該沒架打。”

或者說溫久希望在前行到雅丹峽谷之前,不碰上任何一場戰鬥。

每打一次,都有暴露肅暗者接近目標地點的風險。

可惜完全避戰必定不可能,曠野地區,邪物密集程度上個月剛剛體驗過,簡直扎堆。

即便繞開‘禍源點’,也經常看到邪物扎堆、成羣的情況。

鋼鎧鴉拍打翅膀,從天馬市東面起飛。

老樣子,揹包裏準備好一個月的物資,待會兒直接從枇杷市外邊繞過去,直達寒家護衛邪物化的地點。

後續路線非常熟悉,正是前次探查任務走過的路線。

遊戲界面,火神蛾恰好在今天上線,身邊圍了一圈的燃燒蟲,也就是它的幼年形態。

難怪火神蛾不經常來美夢樂園,一大家子呢。

“誒?火神蛾是爸爸帶寶寶?”

溫久和火神蛾有過紅色鎖鏈同步體驗,知道這位是雄性。

【是呀,媽媽的脾氣太暴躁,經常把燃燒蟲揍得P股腫起來。】

說罷,火神蛾爸爸心疼地默默燃燒蟲,【你看,它P股給揍出角質層了。】

“你…燃燒蟲不就是這樣的嘛…”

燃燒蟲的造型其實有點像放倒的甜筒冰淇淋,前邊毛茸茸的白色身子,後半截類似於圓筒冰淇淋的脆皮,顏色搭配也很像。

【這樣嗎?】

“你以前是燃燒蟲的時候,難道不知道?”

【我小時候也給媽媽揍的半死,以爲都是打出來的。】

和火神蛾聊着關於後續有大戰的事情,它表示家大業大,只能說盡可能多來美夢樂園,沒法像其他寶可夢一樣頻繁。

相互交流兩句,鋼鎧鴉提示當前已經飛過枇杷市,再往前要到溫久所說的起始點了。

“是這兒了,我們抬升高度往前飛。”

大體來說,邪物的飛行極限高度和實力成正比,有一些例外又菜、飛得又高。

當前鋼鎧鴉在線,雙彈瓦斯也在線,支持對戰飛行邪靈,甚至能在高空中和邪煞周旋周旋。

既然這條路線親自的摸索過,就用不着謹小慎微從地面潛行過去。

官方肅暗者隊伍和本次參與任務的自由偵查員同樣,肯定不會選擇折線行走,花十天半個月摸到雅丹峽谷附近

儘可能走直線趕路,每一批進入曠野地區的肅暗者只要別太倒黴,兩三天差不多都該到預定的埋伏位置。

溫久選定正南方向,和天馬城市羣本地肅暗者配合,大家熟門熟路。

南面領隊是天馬市策略分佈的一把手,許八方。

三名副組長只有暮沉舟留在本部。

特戰組、特戰組正副職務的大人物也幾乎全員動身,大隊伍中能看見包括鐵腕在內的幾位老師活躍。

至於枇杷市、常樂市、葫蘆市,三個關聯城市的肅暗者按兵不動,隨時準備着迎擊骨騎構築的包圍圈。

在LOL等moba類遊戲中,有一類情況叫“換家”。

非常極端的情況,恰好打出雙方英雄沒有相互針對的局面,而是紅色方拆藍色方的家,藍色方也以全員壓到紅色方高地。

相互競速,看誰先把對方的水晶推掉。

當前戰局有這麼點意思。

骨騎的包圍圈隱隱圍住天馬城市羣;

肅暗者組織的包圍圈暗中圍住雅丹峽谷。

而這並非遊戲,是真正決死求生的戰鬥。

“鋼鎧鴉,我們繞點曲線,往東方向飛個弧度。”

【好嘞。】

有鋼鎧鴉趕路,溫久前往預定埋伏點的進度會比同批次步行的肅暗者快很多,有時間兜個圈子。

遇上些小規模邪物羣,動手消滅兩波。

從八月中到九月份沒戰鬥過,感覺身體快鏽了,得找找手感、熱熱身。

所以纔要繞大圈些,影響不到其他肅暗者隊伍。

【園長!有架打!】

鋼鎧鴉視覺銳利,盯住下方幾隻在倒塌林木間緩緩挪動的邪物。

觀察周圍情況,算是普通的山林地貌,唯有邪物存在的地方大樹橫倒許多,且有些念頭了。

枯木上爬滿苔蘚藤蔓,菌類叢生。

按任務經驗判斷,屬於‘禍源點’無疑。

再進一步猜測,‘禍源點’地形地貌沒有壯觀或是突出風格,星數應該不高,2星差不多。

“準備練手。”

鋼鎧鴉已經配好招,禁用掉啄和亂擊。

溫久沒給出完整囂張體系,只搖了一半,鐵壁+囂張,威力140。

另外兩個格子留給本系的鋼翼和鑽啄,PP充足,且有屬性一致加成,不弱囂張太多。

雙彈瓦斯同樣配招完畢,看‘禍源點’草木苔蘚茂盛的模樣,應該有不少草系邪物,毒系剋制,再配個羣攻壓制。

皓月當空,邪物吸食着夜間湧動的陰邪氣息,轉化爲邪系靈能。

忽然,一大片黑影浮現,起初很小,隨後越來越大。

當即有邪物反應過來,高空中某物降落。

邪物抬頭,只見深藍色大烏鴉俯衝而下,目露兇光,本該是眼白的部分全黑,瞳孔猩紅。

一連串星芒飆出,鑽啄的攻擊特效。

戰鬥流程展開,已有一個黑色問號直接消失。

“哎,鋼鎧鴉還是那麼愛單刀直入猛攻。”

紅色曲線狀音波圖標擴散,溫久動用優雅貓的技能:叫聲。

壓低敵方全員物理攻擊。

這纔是正確的開團手段,軟開團。

放出雙彈瓦斯,起手還是熱風,灼熱的線條掃過全場。

遊戲界面,黑色問號情況和溫久預料的差不多,草系居多…

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