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第四十三章 擴散

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有句俗話,叫做時間是最好的發酵器..

而對《終末戰線》來說,這個發酵的過程,比任何人想象中都要更加激烈。

隨着時間來到第二天,《終末戰線》的人氣開始進一步往外擴散,這種擴散的烈度比想象中還要大。

一方面《終末戰線》本身就擁有龐大的玩家基數。

另一方面,相比起前世其他的二次元遊戲,《終末戰線》還有一個很特別的優勢。

那就是它還有不少主播玩家。

許多主播甚至都不玩二次元遊戲,之所以播《終末戰線》就是單純的因爲自走棋這個玩法火了,所以就一窩蜂的跟着播。

玩LOL的,玩DNF的,甚至是玩夢幻西遊的..

在《終末戰線》自走棋剛出那會,不少主播都來湊了熱鬧。

雖然,如果不出意外的話。

等到騰迅,網意等大廠的自走棋玩法出現之後,這些主播也會跟着跳回自己的舒適圈。

這是一個幾乎100%會發生的事情。

就比如英雄聯盟的主播,他們之所以現在在播《終末戰線》的自走棋,是因爲騰迅讓他們播,騰迅之所以讓他們播。

是爲了讓他們俘獲一些《終末戰線》自走棋的用戶。

等到英雄聯盟的自走棋上線之後,就可以直接進行轉化。

前世多多自走棋就是這麼被分走的流量。

但是在這條世界線,此時其他家的自走棋還沒仿製出來,緊接着就是《終末戰線》主線劇情更新。

不少本來只玩自走棋的博主,要不是自己想玩,要麼是觀衆想看。

大半都播了《終末戰線》的主線劇情。

即便騰迅在當天晚上反應過來,禁止了自家遊戲的主播渠道玩《終末戰線》,可白天的效果已經出來了。

這也就導致《終末戰線》一開始覆蓋的用戶就很廣,而當這一批用戶開始在網上輸出自己的情緒之後,這個覆蓋率就進一步開始擴散。

當然。

《終末戰線》的話題之所以能擴散得這麼寬。

除了遊戲劇情本身之外,還有遊戲中的幾段動畫,比如開場的太空電梯保衛戰的動畫,雖然從特效上,這一段動畫和前世《流浪地球》的特效完全沒法比。

可另一方面,動畫本身所帶來的特有質感,也是電影特效所不能帶來的。

再加上,遊戲劇情本身也是充滿了各種懸念。

楚晨對遊戲劇情的處理方式也真的很討巧。

你乍一看,整個1.0版本的主線劇情似乎很清晰,可事實上這個故事裏的很多背景是沒有交代的。

玩家之所以能順暢的閱讀下去,是因爲這些年來大量的科幻電影,小說,已經把一些基本設定作爲了“基本常識”

就像喪屍片不用從喪屍的起源開始講述,直接一個人,七扭八扭站起來,人們就知道。

哦,這是喪屍片。

也正是基於對科幻遊戲的“刻板印象”這些,即便沒有任何世界觀鋪墊,玩家們依然可以輕鬆沉浸入《終末戰線》的故事當中。

可與此同時。

遊戲內又放了很多的鉤子。

比如說月環是什麼東西?又比如說電磁靜默到底是什麼?智械是什麼?太空電梯又是什麼?這個世界到底發生了什麼?

如此種種。

其實這第一章的主線劇情,有很多東西都沒有揭露。

而這些沒揭露的東西,就成了玩家們討論最好的土壤。

這就好比,薛定諤有很多公式,可人們只能記住薛定諤的貓。

一款遊戲的懸疑部分,你如果懸疑到大部分觀衆完全無法理解,即便你這個懸疑鏈條設置的很巧妙。

一樣引爆不了話題。

因爲門檻太高,根本沒人討論。

但在《終末戰線》中,卻完全是反過來的,面對上述種種的問題,只要玩過遊戲的人,都能說出自己的見解。

這種恰到好處的“討論難度”很大程度也是《終末戰線》的劇情討論得以進一步擴散的誘因。

遊戲開服的當天晚上,就已經有視頻博主開始分析第一章到底講述了個什麼玩意。

即便是一些很小的細節,也能引來不同人的討論。

比如說,在遊戲的抽卡動畫中,有再武裝的字眼,遊戲中也有提到,人形們裝備的槍械都是改良之後的。

那爲什麼要用這些“古董”級別的武器呢?

又比如,玩家們知道主角之所以勝利,是因爲打敗了智械的指揮官,那這個智械1+N的指揮方式,就引出來另一個問題。

即,玩家作爲人類的指揮官,能不能“草”作爲敵對方的智械AI指揮官呢?

不要懷疑,玩家的腦洞就是如此之大,這個腦洞的起因,甚至僅僅是“天理”這個名字,一看就很“澀”

貼吧裏,一篇“你們不覺得天理這個名字很澀”的帖子,一天之內的回覆已經就已經超過了幾百條了..

甚至在這個帖子裏,還有人畫出了“天理”的擬人圖。

P站上甚至有人開始預告,說自己要畫“指揮官X天理”的同人圖...

除此之外,還有博主把月環單獨拿出來說,說這個太空電梯很可能就是人類通往月環的交通工具。

人類當下之所以還能抵抗智械。

就是因爲,人類還擁有月環,根據指揮官可以肉眼看到月環,說明月環實際上是相當大的,這應該是一個圍繞在月球的環形人造居住區。

除了聊設定。

還有一大堆的人聊劇情。

毫不誇張的說,這一大堆,可討論的事項撐起了《終末戰線》的劇情口碑。

人都是從衆的,當一個話題反覆出現在自己的視野中,而你又完全不懂的時候,就會去百度,或者去嘗試瞭解這個東西到底是什麼。

更別提,此時的《終末戰線》第一章的劇情過場動畫的播放量,已經衝到了B站的第一。

種種因素一疊加。

最終呈現出來的效果,就是《終末戰線》劇情更新之後的第二天,玩家人數非但沒有像傳統遊戲一樣開服少一半。

反而還在持續增加。

互聯網上關於《終末戰線》的討論越來越多。

B站前十的視頻,就有三個《終末戰線》相關的內容,兩個官方PV,以及一個知名歌姬翻唱的主題曲。

在這些視頻的評論區下面,還有不少的討論貼。

就以當下這種討論熱度。

是個人都知道,這下星辰是真的成了。

而面對這一無可辯駁的事實,自然也是幾家歡喜幾家愁,最喜的,自然是星辰遊戲,而最愁的嘛...

其實也很好猜。

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